El modelo ADDIE es un
proceso de diseño instruccional interactivo, en donde los resultados de la
evaluación formativa de cada fase pueden conducir al diseñador instruccional de
regreso a cualquiera de las fases previas. El producto final de una fase es el producto
de inicio de la siguiente fase.
ADDIE es el marco de un
Sistema de Diseño Instruccional (ISD). La mayoría de los modelos actuales de la
DSI son variaciones del proceso ADDIE.2 Otros modelos incluyen el Dick y Carey
y modelos ISD Kemp. El prototipado rápido es una alternativa de uso común de
este enfoque; prototipado rápido es la idea de la revisión de retroalimentación
continua o formativa, mientras se lleva a cabo la creación de materiales de
instrucción. Este modelo se esfuerza para ahorrar tiempo y dinero por la
captura de los problemas cuando todavía son fáciles de solucionar. Una
expresión más reciente de prototipado rápido es SAM, por sus siglas en inglés
(successive approximation model).
Las teorías de instrucción
también juegan un papel importante en el diseño de materiales de instrucción.
Teorías como el conductismo, el constructivismo, el aprendizaje social, y el
cognitivismo ayudan a dar forma y definir el resultado de los materiales de
instrucción.
La Universidad del Estado de
Florida desarrolló inicialmente el marco ADDIE para explicar, los procesos que
intervienen en la formulación de un programa de desarrollo instruccional (ISD)
para el entrenamiento militar entre servicios que formará a los individuos de
manera adecuada para hacer un trabajo en particular y que también pueden ser
aplicados a cualquier actividad de desarrollo curricular."3 El modelo
originalmente contenía varios pasos bajo sus cinco fases originales (analizar,
diseñar, desarrollar, implementar y evaluar).3 La idea era completar cada fase
antes de pasar a la siguiente. Con los años, los practicantes revisaron los
pasos, y con el tiempo se convirtió en un modelo más dinámico e interactivo que
la versión original. A mediados de la década de 1980, apareció la versión familiar
de hoy en día.
Plataformas para el diseño instruccional
Para la implementación de
esta modalidad, se requiere en general del uso de una plataforma instruccional.
- · Blackboard
- · Dotlearn
- · Moodle
Desde la introducción de
sistemas al diseño de la instrucción en 1960 en el ejército, ha habido una
proliferación de modelos de diseño Instruccional, algunos de los cuales han
tenido más impacto que otros sobre el diseño y desarrollo de la instrucción. La
mayoría de los modelos de diseño Instruccional, sin embargo, incorporan 5 pasos
básicos o tareas que constituyen la base del proceso de diseño instruccional y
por lo tanto, pueden ser considerados genéricos. Los cinco pasos son: Análisis,
Diseño, Desarrollo, Implementación, y Evaluación de los materiales de
aprendizaje y las actividades.
Cada componente de la
instrucción es gobernado por resultados de aprendizaje, los cuales han sido
determinados después de pasar por un análisis de las necesidades del estudiante.
Estas fases algunas veces se traslapan y pueden estar interrelacionadas. Por lo
tanto, proveen una guía dinámica y flexible para el desarrollo efectivo y
eficiente de la instrucción.
El modelo genérico de Diseño
Instruccional es lo suficientemente flexible para permitir la modificación y
elaboración basada en las necesidades de la situación Instruccional. La
siguiente tabla (modificada de Seels & Glasgow, 1990) demuestra las tareas
específicas para cada paso y los resultados generados después de que la tarea
ha sido completada.
ADDIE es el modelo básico de
DI, pues contiene las fases básicas del mismo. ADDIE es el acrónimo del modelo,
atendiendo a sus fases:
Análisis. El paso inicial es analizar el alumnado, el
contenido y el entorno cuyo resultado será la descripción de una situación y
sus necesidades formativas.
Diseño. Se desarrolla
un programa del curso deteniéndose especialmente en el enfoque pedagógico y en
el modo de secuenciar y organizar el contenido.
Desarrollo. La
creación real (producción) de los contenidos y materiales de aprendizaje
basados en la fase de diseño.
Implementación.
Ejecución y puesta en práctica de la acción formativa con la participación de
los alumnos.
Evaluación. Esta fase
consiste en llevar a cabo la evaluación formativa de cada una de las etapas del
proceso ADDIE y la evaluación sumativa a través de pruebas específicas para
analizar los resultados de la acción formativa.
Existe una gran variedad de
modelos de diseño instruccional. El diseño de sistemas instruccionales es un
proceso que se utiliza para desarrollar la enseñanza, esta aproximación
reconoce la relación entre factores: el estudiante, el instructor y los
materiales.
Uno de los modelos más
genéricos es ADDIE. Este es un modelo simple para desarrollar cualquier tipo de
entrenamiento ya que su simplicidad permite a las personas que no tienen una
preparación en tecnología utilizarlo como guía para el desarrollo de un
programa o curso.
El modelo ADDIE tiene varias
ventajas entre ellas: es un modelo genérico, simple, puede ser aplicado a
cualquier situación instruccional. Sin embargo, así como tiene ventajas posee
una serie de desventajas frente a otros modelos. El modelo ADDIE posee una
secuencia cronológica debido a que tiene una serie de fases.
También se considera un
sistema cerrado y no es flexible, pasa por alto las consideraciones,
filosóficas, financieras e institucionales.
ADDIE se compone de varias
fases cada una con un sin número de tareas; como el modelo es uno genérico
puede modificarse de acuerdo al tipo de programa que se quiere desarrollar. Es
un modelo utilizado comúnmente en el diseño de la instrucción tradicional,
aunque más en el medio electrónico.
Universidad Pedro Henrique Ureña
Presentado por:
.
Roxanna Contreras 15-2895.
Materia:
Tecnología educativa
Facilitador:
José Capellán
Fecha:
17/03/2017



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